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HTC成立VR风投联盟VRVCA,投入百亿美元构建VR生态

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发表于 2016-6-29 21:40:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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最近半年来,各种 VR 联盟、产业基金不断浮现,而且基金规模动辄过亿。一直致力于构建生态的三大头显自然也不落后。今年4月,HTC 联合一批产业链上下游厂商,发起了亚太虚拟现实产业联盟(简称 APVRA),并宣布成立 1 亿美元的 Vive X 计划,投资 VR 项目。最近,MWC 上海大会上,HTC VR 中国区总经理汪从青又公布了一个更大计划:百亿美元的 VR 风投联盟。
会上,HTC 宣布联合 28 家全球顶级风投公司,成立虚拟现实风投联盟(Virtual Reality Venture Capital Alliance,简称 VRVCA),将斥资上百亿美金,专注全球 VR 行业的创业和创新,加速打造健康并可持续发展的 VR 生态圈。红杉资本和经纬创投都加入了该联盟。
HTC 也提供了 Vive X 计划的数据。首批 Vive X 加速器计划,报名于 5月 底结束,共收到了来自亚洲、欧洲、北美及南美等 30 多个国家超过 1200 个 VR 创业团队,半数以上来自中国,将于 7月 进驻办公室,开始为期 4 个月的孵化。第二批报名计划将于 10月 启动,入选企业将于 2017年1月 入驻加速器。
今年5月,HTC 发布了新一季财报,2016年Q1 营收同比大幅下滑了 64%,亏损 48 亿新台币。手机战场的不如意,使得 HTC 在 VR 上倾注了更多的希望。联合风投机构一起投资,比起 HTC 自己投资,能够带给开发者更多的资源,或许对开发者的吸引力更大些。
不过经历过上半年的火热后,最近国内的 VR 投资有明显降温的趋势,在行业发展没有明显进展前,资本越发谨慎,VRVCA 的成立对于带动投资升温可能帮助不大。28 家机构凑出百亿美金好像有点难,百亿美金对应的万亿级预期市场收益显然也还早,百亿这个数字更多可能偏概念。
Oculus 在 GDC 上也宣布了通过投资建立生态的策略。不过 Oculus 关于游戏独占的问题引发了不少批评,或许是迫于压力,在最近一次 DRM 更新中,Oculus 悄悄取消了数字版权锁定,Vive 上也可以玩 Oculus 的游戏,这对 HTC 或许是个好消息。Oculus 未来有望通过 Xbox 天蝎座新主机加入 Xbox 阵营,构建生态相对容易。
尽管投资是个很直接的拉拢开发者的策略,但从目前短期看,对开发者吸引力更大的,还是内容的变现能力,这方面,索尼 PS VR 优势明显一些:PS 4 全球 4000 万的保有量,且用户都是玩家,有良好的付费习惯;HTC Vive 目前几乎成了线下体验店的标配,但线下体验店数量还远比不上 PS 4 的保有量,CP 从线下体验店分成目前也还没有完全跑通。让开发者挣到钱,或许对 HTC 的 VR 生态更重要。

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